[디지털데일리 이대호기자] 엔씨소프트(대표 김택진)는 2018년 2분기 연결 실적으로 매출 4365억원, 영업이익 1595억원, 당기순이익 1402억원을 기록했다고 14일 공시했다.

전년동기 대비 매출과 영업이익은 각각 69%, 325% 상승했고 당기순이익은 355% 증가했다. 전분기 대비 매출은 8%, 영업이익은 22% 감소했고, 당기순이익은 18% 늘었다.

제품별 매출은 ▲모바일게임 2099억원 ▲리니지 421억원 ▲리니지2 133억원 ▲아이온 156억원 ▲블레이드&소울 306억원 ▲길드워2 199억원으로 집계됐다. 지역별로 살펴보면 ▲한국2959억원 ▲북미/유럽 322억원 ▲일본 85억원 ▲대만 74억원이다. ▲로열티는 924억원이다.

리니지M 등 모바일게임의 실적이 전체 매출의 48%를 차지했다. PC온라인게임 리니지는 전분기 대비 49%, 전년동기 대비 24% 매출 성장을 기록했다. 리니지M 출시 이후 달성한 분기 최대 매출이다. 로열티 매출은 리니지M의 대만 성과로 전분기, 전년동기 대비 각각 10%, 156% 상승했다.

엔씨소프트는 모바일 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임) 아이온 템페스트, 블레이드 & 소울 2, 리니지2M을 내년 상반기부터 순차적으로 출시할 계획이다.

한편 같은 날 엔씨소프트는 주주가치 제고를 위해 자사주 65만8000주를 장내 취득하기로 결정했다고 공시했다. 취득예정 금액은 2375억원, 취득예상기간은 오는 11월13일까지다.

<이대호 기자>ldhdd@ddaily.co.kr


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