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NHN, 작년 영업손실 326억원… ‘티메프 사태’로 적자전환
[디지털데일리 문대찬기자] NHN이 ‘티메프 사태’ 여파로 작년 영업손실을 기록했다.
NHN은 14일 2024년 연결기준 연간 매출은 2조4561억원, 영업손실은 326억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전 사업 부문이 고...
문대찬 기자 | 2025-02-14 09:31:59
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롯데월드에 ‘메이플스토리’ 롤러코스터 뜬다
[디지털데일리 문대찬기자] 넥슨은 롯데월드와 손잡고 서울 송파구 잠실 롯데월드 어드벤처에 ‘메이플스토리’ IP(지식재산)를 활용한 대규모 테마존 ‘메이플 아일랜드(Maple Island)’를 2026년 상반기 중 오픈한...
문대찬 기자 | 2025-02-14 09:28:44
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‘퍼디’ 앞세운 넥슨게임즈, 작년 영업익 387억원… 전년비 222%↑
[디지털데일리 문대찬기자] 넥슨게임즈가 작년 신작 ‘퍼스트디센던트’ 흥행에 힘입어 전년 대비 크게 성장한 것으로 나타났다.
넥슨게임즈는 13일 2024년 연결기준 연간 매출액 2561억원, 영업이익 387억원, 당...
문대찬 기자 | 2025-02-13 17:45:04
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[종합] 넷마블, 3년 만 턴어라운드… 신작 9종으로 ‘3조 매출’ 본다
[디지털데일리 문대찬기자] 넷마블이 신작 효과에 힘입어 3년 만에 흑자전환했다. 올해는 대작 2종을 포함한 신작 9종을 앞세워 성장세에 본격 탄력을 붙일 계획이다.
넷마블은 작년 연간 매출 2조6638억원, EBIT...
문대찬 기자 | 2025-02-13 17:23:51
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넥슨, 韓 게임사 첫 4조 매출 달성… “IP 확장·신규 창출 집중”
[디지털데일리 문대찬기자] 국내 게임업계 선두 사업자 넥슨이 창립 30주년을 맞은 작년, 창사 첫 4조 매출을 달성했다. 넥슨은 올해 IP(지식재산) 확장과 신규 창출에 집중, 글로벌 경쟁력을 확장해 성장세를 지...
문대찬 기자 | 2025-02-13 16:44:49
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[컨콜] 넷마블 “‘일곱개의대죄: 오리진’, 원작 IP 잘 해석… 풍부한 즐길거리 제공”
[디지털데일리 문대찬기자] 넷마블 권영식 대표는 13일 진행된 2024년 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “‘일곱개의대죄: 오리진’의 차별화 요소는 IP(지식재산)다. 일곱개의대죄 IP를 잘 해석해 오픈월드 게임으로 만들...
문대찬 기자 | 2025-02-13 16:39:34
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넷마블, 작년 영업익 2156억원 흑자전환… “2025년 신작으로 재도약”
[디지털데일리 문대찬기자] ‘나혼자만레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’ 흥행에 힘입어 넷마블이 작년 3년 만에 흑자전환한 것으로 나타났다.
넷마블은 작년 연결 기준 4분기 매출 6490억원, EBITDA(상각전 영업이...
문대찬 기자 | 2025-02-13 16:35:03
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[종합] 넥슨, ‘다크앤다커’ 소송서 일부 승소… “이전 침해 행위, 85억원 배상하라”
[디지털데일리 문대찬기자] 넥슨이 자사 미공개 프로젝트 ‘P3’를 무단 유출해 ‘다크앤다커’를 만들었다며 아이언메이스를 상대로 제기한 저작권 침해 소송에서 일부 승소했다. 저작권을 침해했다는 주장은 인정받...
문대찬 기자 | 2025-02-13 15:56:55
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법원 “‘다크앤다커’, 저작권 침해 아냐… 넥슨에는 85억원 지급해야”
[디지털데일리 문대찬기자] ‘다크앤다커’의 저작권 침해 소송 1심 판결이 나왔다. 법원은 아이언메이스의 다크앤다커가 넥슨의 저작권을 침해하지 않았다고 보면서도, 영업기밀 침해에 대한 손해배상은 인정했다....
문대찬 기자 | 2025-02-13 14:35:33
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[종합] 컴투스, 작년 영업익 66억원 적자 늪 탈출… ‘게임’으로 동력 확보
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스가 기존 라이브 서비스 게임의 약진으로 2년 만에 흑자를 기록했다. 컴투스는 올해 지속적인 경영 효율화 작업을 이어가는 한편, ‘프로야구 라이징’과 ‘더스타라이트’ 등 대형 ...
문대찬 기자 | 2025-02-13 12:07:20
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[컨콜] 컴투스 “AI 기술 3가지 방향성으로 적극 활용할 것”
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스 남재관 대표는 13일 2024년 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “AI(인공지능) 기술을 총 3가지 방향에서 보고 있다”며 “게임 콘텐츠의 본질적인 재미를 올리는 데 AI를 활용하고 준비하...
문대찬 기자 | 2025-02-13 11:22:23
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[컨콜] 컴투스 “‘프로야구 라이징’·‘더스타라이트’, 중량감 있는 성과 기대”
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스 남재관 대표는 13일 열린 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “올해 ‘서머너즈워’와 야구 게임으로 대표는 기존 라이브 게임에서 지속적인 성과를 예상하고 있다”면서 “신작...
문대찬 기자 | 2025-02-13 11:08:13
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국산 인디게임 ‘프로젝트 타키온’, 2월14일 글로벌 출시
[디지털데일리 문대찬기자] 종합 엔터테인먼트 기업 하이크가 퍼블리싱하는 ‘로그라이트 런&건 액션 슈팅 게임 ‘프로젝트 타키온’이 14일 스팀 플랫폼을 통해 글로벌 출시된다.
프로젝트 타키온은 국내 인디게임...
문대찬 기자 | 2025-02-13 10:51:31
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컴투스, 작년 영업익 66억원… 전년비 흑자 전환
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스는 2024년 연간 매출 6927억원, 영업이익 66억원, 당기순손실 1318억원을 기록했다고 13일 공시했다.
전년 대비 매출은 6.3% 감소했고 영업이익은 흑자 전환, 당기순이익은 적...
문대찬 기자 | 2025-02-13 09:33:06
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시프트업, ‘스텔라블레이드’ PC 버전·DLC 6월 동시 출시
[디지털데일리 문대찬기자] 시프트업은 13일 열린 소니 플레이스테이션의 주요 행사인 ‘스테이트 오브 플레이’에서 자사 액션 어드벤처 게임 ‘스텔라 블레이드’의 PC 버전과 함께 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’...
문대찬 기자 | 2025-02-13 09:32:37