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컴투스, 작년 영업익 66억원… 전년비 흑자 전환
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스는 2024년 연간 매출 6927억원, 영업이익 66억원, 당기순손실 1318억원을 기록했다고 13일 공시했다.
전년 대비 매출은 6.3% 감소했고 영업이익은 흑자 전환, 당기순이익은 적...
문대찬 기자 | 2025-02-13 09:33:06
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시프트업, ‘스텔라블레이드’ PC 버전·DLC 6월 동시 출시
[디지털데일리 문대찬기자] 시프트업은 13일 열린 소니 플레이스테이션의 주요 행사인 ‘스테이트 오브 플레이’에서 자사 액션 어드벤처 게임 ‘스텔라 블레이드’의 PC 버전과 함께 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’...
문대찬 기자 | 2025-02-13 09:32:37
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‘P의 거짓’ DLC, 여름 뜨겁게 장식한다… 게임 트레일러 최초 공개
[디지털데일리 문대찬기자] 네오위즈가 ‘P의 거짓’ DLC(다운로드 가능 콘텐츠) ‘P의 거짓: 서곡(이하 서곡)’의 게임플레이 트레일러를 최초 공개했다고 13일 밝혔다. 영상은 미국 현지시간 기준 지난 12일 열린 ...
문대찬 기자 | 2025-02-13 09:31:42
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“다시, 낭만의 전장으로” 넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, 3월20일 정식 출시
[디지털데일리 문대찬기자] “끊임없이 이어지는 성장의 즐거움을 토대로 MMORPG(다중접속역할수행게임)의 근본적인 매력을 선사하고자 노력했다.”
넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’ 홍광민 총괄 PD 12일 오후 진행한 ...
문대찬 기자 | 2025-02-12 20:30:00
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웹젠, 연간 영업익 545억원 전년비 9.3%↑… 서브컬처로 시장 공략 본격화
[디지털데일리 문대찬기자] 웹젠이 작년 ‘뮤모나크2’ 흥행으로 전년 대비 실적이 상승한 것으로 나타났다. 웹젠은 올해 서브컬처 게임 라인업으로 시장 공략을 본격화할 계획이다.
웹젠은 12일 2024년 영업 영업...
문대찬 기자 | 2025-02-12 16:58:51
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위메이드맥스, 매드엔진 편입 효과 본격화 “2025년 실적 개선 탄력”
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드맥스가 매드엔진을 완전 자회사로 편입하면서 2025년 실적 개선에 대한 기대감이 커지고 있다.
12일 위메이드맥스는 2024년 매출액 751억원, 영업손실 87억원을 기록했다고 ...
문대찬 기자 | 2025-02-12 13:22:00
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[종합] "4년 연속 최대 매출" 위메이드, 꾸준한 우상향… ‘이미르’로 탄력 붙인다
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드가 4년 연속 역대 최대 매출 기록을 경신하며 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 올해는 신작 ‘레전드오브이미르’ 출시를 기점으로 다양한 신작을 선보이는 한편, ‘미르5’ 등 대작...
문대찬 기자 | 2025-02-12 11:55:54
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위메이드, 영업익 81억원 흑자전환… 매출은 역대 최대
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드가 자사 게임의 글로벌 성과와 경영 효율화 노력으로 지난해 영업이익 흑자전환에 성공했다. 매출도 역대 최대 규모다.
12일 위메이드는 작년 연간 매출액이 전년 대비 18% ...
문대찬 기자 | 2025-02-12 11:54:28
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[종합] 엔씨, 반등 준비 완료… 글로벌향 신작으로 “턴어라운드”
[디지털데일리 문대찬기자] 작년 한 해 극심한 성장통을 거친 엔씨소프트(이하 엔씨)가 올해 이불을 털고 일어선다. 잔여 과제들을 유심히 들여다보면서, 글로벌을 겨냥한 자체 개발 및 외부 확보 신작들을 순차 ...
문대찬 기자 | 2025-02-12 11:08:07
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[컨콜] 엔씨 “올해도 600억 규모 IP 투자 진행… 서브컬처·슈팅 장르 집중”
[디지털데일리 문대찬기자] 엔씨소프트 박병무 공동대표는 12일 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “지속적으로 새로운 장르, 플랫폼의 외부 IP(지식재산)에 투자 및 퍼블리싱 작업을 할 것”이라며 “올해도 6...
문대찬 기자 | 2025-02-12 09:45:06
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[컨콜] 엔씨소프트 “‘아이온2’, 2분기부터 소통… MMO 시장 잠재력있다”
[디지털데일리 문대찬기자] 박병무 엔씨소프트 공동대표는 12일 열린 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “MMORPG(다중접속역할수행게임) 시장이 성장을 못하는 건 인식하고 있다”면서도 “이는 리니지라이크와...
문대찬 기자 | 2025-02-12 09:37:46
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네오위즈, 2024년 연간 매출 3670억원… 연내 ‘P의 거짓’ DLC 출시
[디지털데일리 문대찬기자] 네오위즈가 전년 대비 비슷한 연간 매출 수준을 기록했다. 네오위즈는 올해 PC·콘솔 라인업 확대와 신규 IP(지식재산) 확보에 총력을 다하겠다고 밝혔다.
12일 네오위즈는 2024년 연...
문대찬 기자 | 2025-02-12 09:27:21
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[컨콜] 엔씨소프트 “전사 효율화 작업으로 큰 규모 손실… 올해는 턴어라운드”
[디지털데일리문대찬기자] 홍원준 엔씨소프트 최고 재무책임자(CFO)는 12일 2024년 4분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “올해는 어느때보다 쉽지 않았다. 전사적인 효율화 작업으로 인해 큰 규모 손실을 기록했다. ...
문대찬 기자 | 2025-02-12 09:19:52
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새 ‘캡틴 아메리카’ 등장에… 극장가도 게임사도 ‘들썩’
2월 12일 영화 ‘캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드’ 국내 개봉
마블 IP 기반 게임들, 대규모 업데이트 및 이벤트로 분위기 달궈
서비스 10주년 맞은 넷마블 ‘마블 퓨처파이트’도 신규 테마 공개
[디지털데일리 문...
문대찬 기자 | 2025-02-12 08:01:41
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엔씨소프트, 상장 후 첫 연간 적자… 중장기 주주환원 정책 발표
[디지털데일리 문대찬기자] 대표작 ‘리니지’ IP(지식재산)의 경쟁력 약화로 성장이 뒷걸음질한 엔씨소프트(이하 엔씨)가 상장 후 처음으로 연간 실적 적자를 기록했다.
엔씨는 연결기준 매출 1조5781억원, 영업...
문대찬 기자 | 2025-02-11 18:32:20