2024.09.19
엔씨소프트, 베트남 종합 IT기업 VNG와 합작법인 출범
[디지털데일리 문대찬기자] 엔씨소프트(이하 엔씨)가 베트남 대표 종합 IT기업 VNG와 동남아시아 시장 개척을 위해 합작법인(JV) ‘NCV GAMES’를 설립했다고 7일 밝혔다. 엔씨와 VNG는 지난 6일 베트남 호치민에 ...
[종합] 카카오게임즈, 2분기 숨고르기… 포트폴리오 다각화로 탈출구 연다
[디지털데일리 문대찬기자] 카카오게임즈가 성장세 둔화가 역력한 2분기 성적표를 받아들었다. 기존 라이브 게임 매출이 하향 안정화에 돌입해서인데, 회사는 자사 및 자회사가 개발한 신작을 통해 장기 모멘텀을...
[컨콜] 카카오게임즈 “생성형 AI, 개발·서비스서 활용… 글로벌 사업 필수 프로세스 될 것”
[디지털데일리 문대찬기자] 카카오게임즈 한상우 대표는 7일 열린 2024년 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “생성형 AI(인공지능)은 개발과 서비스 양쪽 측면에서 활용할 계획”이라며 “생성형 AI가 갖고 있는 다양...
[컨콜] 카카오게임즈 “'크로노오디세이·아키에이지2' 내년 게임스컴 출품”
[디지털데일리 문대찬기자] 카카오게임즈 한상우 대표는 7일 열린 2024년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 AAA급 신작 게임 출시 계획을 밝혔다. 그는 “신작 ‘크로노오디세이’는 내년 1분기 비공개베타테스트(CBT...
[컨콜] 카카오게임즈 “비핵심 사업과 프로젝트 정리 검토”
[디지털데일리 문대찬기자] 카카오게임즈 조혁민 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2024년 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “올해 초부터 선택과 집중이라는 기조 하에 비핵심 사업과 프로젝트를 정리를 검토해 왔...
카카오게임즈, 2분기 영업익 28억원 전년比 89%↓… “내년 AAA 대작 출시 가시화”
[디지털데일리 문대찬기자] 카카오게임즈가 연결기준 2024년 2분기 매출 약 2356억원, 영업이익 28억원을 거뒀다고 7일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 약 13%, 전분기 대비 약 4% 감소했다. 영업이익은 각각 89%...
위메이드, 2분기 영업손실 241억원… 적자폭은 감소
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드는 2024년 2분기 연결 기준 매출 1714억원, 영업손실 약 241억원, 당기순이익 약 4억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 8%, 전분기 대비 6% 상승했다. ‘나...
하이브IM, 1100억원 규모 전략적 투자 유치… 종합 게임사 역량 확장
[디지털데일리 문대찬기자] 하이브IM이 8000만달러(한화로 약 1100억원) 규모의 전략적 투자를 유치하면서 종합 게임사로서의 역량 확장을 본격화했다. 6일 하이브IM에 따르면 이번 투자 라운드는 글로벌 인터랙...
컴투스홀딩스 ‘제노니아’, 대만·홍콩·마카오 정식 출시
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스홀딩스는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제노니아’를 대만·홍콩·마카오에 정식 출시했다고 6일 밝혔다. 현지 게임명은 ‘전계: 제노니아’로 한국 시간 기준 이날 오전 11시부터...
크래프톤, 라이엇 출신 글로벌 퍼블리싱 전문가 영입… 퍼블리싱 역량 강화
[디지털데일리 문대찬기자] 크래프톤이 세계 시장에서의 사업 확대와 신규 IP(지식재산) 발굴을 강화하기 위해 게임업계에서 전문성을 인정받은 퍼블리싱 인재를 영입했다. 크래프톤은 6일 오진호 씨를 CGPO(Chi...
하이브IM, 액션스퀘어 ‘삼국블레이드키우기’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
[디지털데일리 문대찬기자] 하이브IM은 6일, 액션스퀘어의 신작 게임 ‘삼국블레이드키우기’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 삼국블레이드키우기는 200만 다운로드를 기록한 액션스퀘어의 대표작 ‘...
[게임찍먹] “시간 가는 줄 몰라” 넥슨 ‘슈퍼바이브’, 완벽한 첫 인상
[디지털데일리 문대찬기자] “욕 나오게 재밌는 게임.” 넥슨이 퍼블리싱하는 신작 ‘슈퍼바이브’ 알파 테스트에 임한 소감이다. 슈퍼바이브는 경쟁과 생존, 협동, 탐험 요소를 두루 아우르는 재미가 물씬 담긴 작...
데브시스터즈, 2분기 영업익 49억원 ‘연속 흑자’… 글로벌 시장서 매출 확대 목표
[디지털데일리 문대찬기자] 데브시스터즈가 시장 전망을 깨고 흑자를 기록하면서 지난 분기에 이어 연속 흑자 달성에 성공했다. 회사는 지난 6월 출시해 흥행 신작 ‘쿠키런: 모험의탑(이하 모험의탑)’ 콘텐츠 업...
[종합] NHN, 2분기 영업익 285억원 ‘상승세’ 지속… “게임 중심 사업 경쟁력 확대”
[디지털데일리 문대찬기자] 엔에이치엔(이하 NHN)이 2분기도 각 사업에서의 고른 성과에 힘입어 성장세를 이어갔다. 이들은 여세를 몰아 하반기엔 게임 부문을 중심으로 사업 경쟁력을 확대해 성장 추진력을 모색...
[컨콜] NHN 정우진 대표 “다키스트데이즈, 다수 긍정 평가… 출시는 내년 1분기로 순연”
[디지털데일리 문대찬기자] 엔에이치엔(이하 NHN) 정우진 대표는 6일 열린 2024년 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “지난달 25일부터 3만명 신청자 대상으로 2차 CBT를 진행한 ‘다키스트데이즈’는 다채로운 콘텐...
[PLAY IT] GPT-o1에 “불수능 국어 킬러문항 풀어봐”…오픈AI 신구대결 승자는?
[드림포스 2024] 티키타카 오고 간 마크 베니오프와 젠슨 황, 서로를 인정한 거장들
“AI·DX 수요 잡아라” 글로벌 보폭 넓히는 IT서비스 기업들
[인터뷰] 김성하 한국오라클 대표 “때가 왔다...자신감 갖고 고객에 다가갈 것”
[드림포스 2024] 세일즈포스 '아틀라스', "구글, 오픈AI보다 성능은 높이고 환각은 줄였다"
통신*방송
LGU+, 델 테크놀로지스와 'AI 네트워크 자동화' 기술 검증
정책
과기정통부, G20 연구혁신 장관회의 참석
작년 추석 명절 기차표 '노쇼' 260만건…27만석은 빈 좌석 운행
LGU+ IPTV, "디즈니+지상파3사 콘텐츠 월 1만7600원 "
SK그룹, 베트남 태풍 피해 복구에 30만 달러 지원