2024.11.13
유인촌 장관, 게임위 찾아 게임 확률 점검… “믿을 수 있는 게임 환경 구축” (종합)
[디지털데일리 문대찬기자] “제도 정착까지 시행착오가 있을 것이다. 이용자 불만이나 기업 어려움이 있을 것인데, 잘 보완해 믿을 수 있는 게임 환경을 만들면 좋겠다.” 유인촌 문화체육관광부 장관은 8일 서대...
“게임 중독 어떻게 하나?” 유인촌 장관 물음에 홍진호 대답은
[디지털데일리 문대찬기자] “궁금증이 있다. 어디까지를 게임 중독이라고 해야 하나.” 유인촌 문화체육관광부 장관은 8일 서울 서대문구 게임물관리위원회 서울 사무소에서 열린 ‘게임 이용자 현장 간담회’ 도중...
[컨콜] 한상우 카카오게임즈 대표, "서브컬처 등 비 MMORPG 장르가 핵심 축"
[디지털데일리 백지영기자] 한상우 카카오게임즈 대표가 비 MMORPG(다중접속역할수행게임) 가운데서 서브컬처와 액션 어드벤처, 전략 시뮬레이션과 퍼즐 장르를 핵심 축으로 꼽았다. 한 대표는 8일 진행된 1분...
[컨콜] 카카오게임즈, "4월 전사조직 개편으로 역량 강화, 마케팅 비용은 매출 대비 6% 수준"
[디지털데일리 백지영기자] 카카오게임즈가 지난달 전사 조직개편을 통해 개발과 서비스, 글로벌 역량을 강화할 것으로 기대했다. 지난 3월 말 공식 취임한 한상우 대표는 '쇄신'을 강조하며 카카오게임즈를 글...
카카오게임즈, 1분기 영업이익 123억원…전년比 8.1% 증가
- ‘오딘’·‘롬’ 성과로 게임 매출 전년 동기 대비 5.3% 증가 - PC∙콘솔 등 ‘플랫폼 및 장르 다각화’ 전략 통해 글로벌 경쟁력 강화 [디지털데일리 백지영기자] 카카오게임즈는 올해 1분기 영업이익이 123억원을 ...
[컨콜] 위메이드 박관호 대표 “토크노믹스 완성도 높일 것… ‘미르5’로 북미 겨냥” (종합)
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드가 ‘나이트크로우 글로벌’을 앞세워 본격 실적 개선 움직임에 나섰다. ‘미르’ IP(지식재산) 관련 라이선스 계약금이 연내 추가로 발생하고, 하반기 기대작 ‘레전드오브이미르’...
[컨콜] 위메이드 박관호 대표 “중국 시장 리스크 커… 배제하고 사업계획 마련”
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드 박관호 대표가 중국 시장 상황을 다소 비관적으로 바라보면서, 관련 계획을 배제하고 사업계획을 마련하고 있다고 밝혔다. 박 대표는 8일 진행된 1분기 실적 발표 컨퍼런스 ...
위메이드, ‘나이트크로우’ 일매출 29억원… “올해 역대 최대 매출 기대” (종합)
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드가 ‘나이트크로우’ 글로벌 버전 흥행에 힘입어 연간 흑자 신호탄을 쐈다. 위메이드는 올해 사업 최적화를 통해 내실을 다지고 기업구조를 탄탄히 구축하는 한편, 신작 개발에 ...
위메이드, ‘나이트크로우’ 약진에 적자폭 축소… 해외 매출 334%↑
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드가 ‘나이트크로우’ 글로벌 버전 흥행에 힘입어 지난해 1분기와 비교해 영업손실 폭을 축소했다. 위메이드는 7일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 1분기 매출액이 약 ...
넷마블 ‘나혼렙’, 출시 D-1… 사전 등록 1500만명 돌파
[디지털데일리 문대찬기자] 넷마블은 글로벌 정식출시를 앞두고 있는 신작 액션 게임 ‘나혼자만레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’이 사전 등록자수 1500만명을 돌파했다고 7일 밝혔다. 나혼렙은 지난 3월19일 한국...
[게임, 4년 후] ③ 안방 점령한 中 게임… K-게임 역습 가능할까
[디지털데일리 문대찬기자] 중국산 게임들의 국내 시장 장악이 가속화되고 있다. 반면 국산 게임의 경우 중국 당국의 각종 규제로 인해 최대 수출 시장에서의 입지가 날로 좁아지는 상황이다. 정부는 올해 판호(...
시프트업·김형태 대표, ‘적십자회원유공장 명예대장 포장’ 수상
[디지털데일리 문대찬기자] 시프트업과 김형태 시프트업 대표가 7일 열린 ‘대한적십자사 회원유공장 전수식’에서 적십자회비 모금에 기여한 공로를 인정받아 표창을 받았다. 시프트업은 지난해 발생한 튀르키예 ...
“경영위기 대가 직원에 떠넘겨” 넷마블도 노조 출범… 업계 7번째
[디지털데일리 문대찬기자] 게임업계 전반에 구조조정 분위기가 무르익으면서 노동자 불안이 심화하는 가운데, 넷마블에도 민주노총 산하 노조가 들어섰다. 민주노총 전국화학섬유식품산업노동조합은 넷마블 계...
플레이위드코리아, 캐주얼파티 게임 ‘씰WTF’ 스팀 얼리액세스 출시
[디지털데일리 문대찬기자] 플레이위드코리아는 플레이위드게임즈가 개발한 ‘씰WTF’를 지난 3일 스팀에 얼리액세스(앞서해보기)로 출시했다고 7일 밝혔다. 씰WTF는 온라인 게임 ‘씰온라인’의 IP(지식재산권)를 ...
[게임, 4년 후] ② 신작 흥행+정부 지원… 패키지 게임 개발 열풍 불까
정부가 게임산업 진흥 종합계획을 발표했다. ▲콘솔게임·인디게임 집중 양성 ▲규제 혁신 및 이용자 보호 ▲이스포츠 저변 확대와 전문인력 양성 등이 주요 골자다. 5년마다 발표되는 해당 계획은 향후 게임산업 정...
기로에 선 KB국민은행 ‘차세대 IT’사업… 결국 IBM 못넘나 [진단④]
상생=플랫폼 경쟁력…네이버가 AI 생태계에 6년 간 1조원 투자하는 이유는
가온셀, 사우디 SKIV 프로젝트서 신재생에너지·친환경 모빌리티 분야 최종사업자로 선정
[단독] 메타넷그룹 총괄CEO에 조범구 전 시스코코리아 회장
“지역발전 성공열쇠는 결국 케이블TV”…과방위원장 약속한 3가지는
뉴스
케이뱅크, 3분기 누적 순익 1224억원… "역대 최대"
‘무한질주’ 비트코인, 사상 첫 9만달러 돌파
e비즈*솔루션
[인터뷰] “제2 네카오 만드는 마음으로…AI 스타트업 폭발적 지원 시급”
통신*방송
[인터뷰] LGU+ SSP만 할 수 있다…"AI가 자동으로 광고 골라내"
나주배박물관, ‘나주배의 사계’ 실감콘텐츠관 내년 1월 오픈