2024.11.13
[AI 레벨업] ⑩ 베이글코드 “AI 데이터 기반 문화 정착… 매출 향상‧생산성 다잡았죠”
최근 몇 년 사이 이뤄진 인공지능(AI) 기술의 급격한 발전은 전 세계 산업군 전반의 풍경을 바꾸고 있다. 예부터 AI 기술을 들여다봤던 게임업계도 앞다퉈 AI 기술 연구 및 관련 사업을 확장하며 레벨 업(Level U...
넷마블 ‘나혼렙’, 출시 5일만에 국내 양대 마켓 매출 1위 석권
[디지털데일리 문대찬기자] 넷마블의 신작 액션 게임 ‘나혼자만레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’이 출시 5일 만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다. 지난 8일 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성한 나혼...
엑스플라, 웹3 콘텐츠 기업 ‘비트블루’와 파트너십...디지털 생태계 확장
[디지털데일리 문대찬기자] 글로벌 블록체인 메인넷 ‘XPLA(엑스플라)’는 웹3 콘텐츠 스타트업 ‘비트블루(bitBLUE)’와 파트너십을 체결했다고 13일 밝혔다. 비트블루는 버추얼 셀럽과 팬덤이 동반 성장하는 플랫...
데브시스터즈 ‘쿠키런: 모험의탑’ 사전예약자 100만 돌파
[디지털데일리 문대찬기자] 데브시스터즈는 개발 스튜디오 오븐게임즈에서 개발 중인 ‘쿠키런: 모험의탑(이하 모험의탑)’ 사전예약자수가 100만명을 돌파했다고 13일 밝혔다. 모험의탑은 오는 6월26일 정식 출시...
10주년 맞은 스토익, 신작 2종 출시… “VR 게임 시장 고지 보인다”
[디지털데일리 문대찬기자] 스토익엔터테인먼트(이하 스토익)는 XR(확장현실) 발전 역사와 함께 성장한 국내 개발사다. 2014년 3월 창업해 올해로 관련 콘텐츠만 10년째 개발했다. 4종의 AR(증강현실) 콘텐츠와 1...
[e모션] ‘페이커’ 이상혁 “G2전 내 실수 많았다… 믿고 이겨낸 것 의미”
[디지털데일리 문대찬기자] 치열한 혈투 끝에 상위 라운드에 진출한 ‘페이커’ 이상혁(T1)이 G2 e스포츠전 경험을 토대로 빌리빌리게이밍(BLG)과의 맞대결을 준비하겠다고 밝혔다. T1은 10일 중국 청두 파이낸셜 ...
시프트업, 상장 예비심사 승인… IPO 급물살
[디지털데일리 문대찬기자] 시프트업이 한국거래소에서 코스피시장 상장 예비심사 승인을 받았다. 회사는 상장 주관사들과 협의해 본격적인 공모 일정에 돌입할 전망이다. 한국거래소 유가증권시장본부는 10일 ...
[컨콜] 흑자 전환 컴투스, 경영효율 지속…스타라이트 등 신작 기대감 ↑(종합)
[디지털데일리 백지영기자] 컴투스가 올해 1분기 연결 기준 영업이익 12억원을 달성하며 흑자 전환에 성공했다. 다만 매출은 전년 동기 대비 13.7% 줄어든 1578억원, 당기순이익은 95.2% 감소한 40억원을 기록했...
[컨콜] 남재관 컴투스 대표, “게임 시장 역동적, 하반기 기대작 준비”
[디지털데일리 백지영기자] 남재관 컴투스 대표는 10일 “최근 경쟁력 있는 게임 개발사의 경우 투자나 퍼블리싱 유치를 위한 치열한 경쟁이 붙고 있다”며 “이는 전반적으로 게임 시장의 건전성과 역동성이 살아...
시프트업 ‘스텔라블레이드’, 일본 홀렸다… 주간 판매 1위
[디지털데일리 문대찬기자] 시프트업이 지난달 26일 출시한 콘솔 액션 어드벤처 게임 ‘스텔라블레이드’가 일본 유명 잡지 ‘페미통’이 집계한 일본 주간 판매량 1위를 기록했다. 페미통은 9일(현지시간) 스텔라블...
[AI WAVE 2024] “욕설 탐지하고, 플레이어 매칭 고도화”…넥슨이 AI를 활용하는 법
[디지털데일리 백지영기자] 최소 2분은 되어야 사냥할 수 있는 몬스터를 10초만에 잡는 비정상 플레이어를 빠르게 찾아내는 일, 게임 내 사용자들의 욕설이나 금칙어 등을 탐지하고, 심지어 욕설을 많이 하는 사...
T1 e스포츠 아카데미, 지케이학원 COM 그룹과 MOU 체결
[디지털데일리 문대찬기자] 이스포츠 전문 교육기관인 T1 e스포츠 아카데미(이하 T1A)는 지케이학원 COM 그룹과 이스포츠 교육발전을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. T1A는 ‘리그오브레전드(이하 LoL...
크래프톤 렐루게임즈, 한국 MS와 맞손… AI 추리 게임 만든다
[디지털데일리 문대찬기자] 크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 한국마이크로소프트(MS)와 AI(인공지능) 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약...
그라비티, 1분기 영업익 전년비 38% 감소… “신작으로 실적 상승 기대”
[디지털데일리 문대찬기자] 그라비티가 1분기 동남아 지역에서의 매출 감소로 작년 같은 기간과 비교해 아쉬운 실적 성적표를 받았다. 그라비티는 2분기부터 하반기까지 여러 플랫폼에서 다양한 장르의 신작을 대...
[종합] 네오위즈, 1Q 영업익 전년비 1085% 급증… 하반기 ‘P의거짓’ DLC 공개
[디지털데일리 문대찬기자] 네오위즈가 지난해 출시한 ‘P의거짓’의 꾸준한 흥행 성과에 힘입어 1분기 호실적을 거뒀다. 네오위즈는 글로벌 팬덤 IP(지식재산권) 확보를 위한 게임 개발 및 서비스에 집중해 성장 ...
기로에 선 KB국민은행 ‘차세대 IT’사업… 결국 IBM 못넘나 [진단④]
상생=플랫폼 경쟁력…네이버가 AI 생태계에 6년 간 1조원 투자하는 이유는
가온셀, 사우디 SKIV 프로젝트서 신재생에너지·친환경 모빌리티 분야 최종사업자로 선정
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“지역발전 성공열쇠는 결국 케이블TV”…과방위원장 약속한 3가지는
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