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넷마블, ‘글로벌서 성과’ 2분기 매출 6857억원…전년비 30.3%↑

이대호
- 2분기 국외 매출 5144억원…역대 최고치


[디지털데일리 이대호기자] 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 2020년 2분기 연결기준으로 매출 6857억원, 영업이익 817억원, 순이익 852억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년동기 대비 30.3%, 146.1%, 124.2% 모두 증가했다. 상반기 매출은 1조2186억원(YoY +21.4%), 영업이익 1021억원(YoY +52.2%)으로 집계됐다.

2분기 국외 매출 비중은 75%(5144억원)다. 분기 기준 역대 최고치다. 전년동기 대비 국내 매출 감소를 상쇄하면서 전체 실적 상승을 견인했다. 북미, 일본 등 주요 글로벌 시장에서 ‘일곱 개의 대죄: GRAND CROSS’, ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스(Kabam)’, ‘리니지2 레볼루션’, ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, ‘쿠키잼(Jam City)’ 등이 꾸준한 성과를 내고 있는 것이 요인이다.

넷마블은 하반기에도 자체 및 인지도 높은 지식재산(IP) 기반의 신작을 앞세워 국내 및 해외 시장 공략을 이어나갈 계획이다. 지난 7월8일 하반기 들어 첫 출시한 자체 IP 활용 모바일 야구게임 ‘마구마구2020 모바일’을 필두로 넷마블과 빅히트의 두 번째 협업 작품인 ‘BTS 유니버스 스토리’의 전세계 동시 출시를 3분기 내 목표로 준비하고 있다.

‘세븐나이츠’를 활용한 모바일 MMORPG ‘세븐나이츠2’, 스위치 버전인 ‘세븐나이츠 –타임 원더러-’를 비롯해 ‘마블 렐름 오브 챔피언스’ 등도 하반기 출시할 예정이다. ‘A3: 스틸얼라이브’도 글로벌 시장 진출을 위해 준비 중이다.

권영식 넷마블 대표는 “‘일곱 개의 대죄: GRAND CROSS’(글로벌), ‘A3: 스틸얼라이브’(국내) 등 상반기 출시작들이 견조한 성과를 올리고 있고 하반기에도 자체 및 글로벌 인기 IP를 앞세운 다양한 장르의 신작들이 출시를 앞두고 있어 기대감을 가지고 있다”고 말했다.

<이대호 기자>ldhdd@ddaily.co.kr
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