2024.11.15
NHN, 작년 영업익 555억원 전년比 42.2%↑… “창사 첫 현금배당 실시”
[디지털데일리 문대찬기자] 엔에이치엔(이하 NHN)은 지난해 연결 기준 매출 2조2696억원, 영업이익 555억원을 달성했다고 14일 공시했다. 매출은 전년 대비 7.3% 증가하며 역대 최대 기록을 경신했다. 영업이익은...
‘쿠키런: 킹덤’, 중국서 서비스 한 달 만에 1000만달러 벌었다
[디지털데일리 문대찬기자] 데브시스터즈의 모바일 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런: 킹덤’이 중국 시장에서 정식 서비스 시작 한 달 만에 1000만달러(약 133억원)의 매출을 올렸다. 13일 모바일 데이터 분석업체 센...
넷마블, RF온라인 IP 웹소설 ‘배드본블러드’ 웹툰 제작 결정
[디지털데일리 문대찬기자] 넷마블은 자사의 RF온라인 지적재산(IP)을 바탕으로 기획·연재 중인 웹소설 ‘배드본블러드’의 웹툰 제작을 결정했다고 13일 밝혔다. 배드본블러드는 넷마블이 자사 IP 확장을 목적으...
[게임찍먹] 넥슨 ‘웨이크러너’, 선택과 집중이 필요해
[디지털데일리 문대찬기자] 넥슨 게임 서브 브랜드 민트로켓이 개발 중인 ‘웨이크러너’는 매력이 다소 모호한 게임이었다. 속도를 강조한 작품답게 게임 전반의 속도감은 높은 편이지만, 이를 핵심 재미로 이어갈...
슈퍼캣RPG, 신작‘프로젝트G’ 개발 전 직군 집중 채용 진행
[디지털데일리 문대찬기자] 슈퍼캣의 역할수행게임(RPG) 개발 전문 자회사 슈퍼캣RPG가 신작 게임 ‘프로젝트G’ 개발관련 신입 및 경력사원 전 직군 집중 채용을 진행한다고 13일 밝혔다. 프로젝트G는 슈퍼캣RPG...
NHN, 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’ 퍼블리싱 계약 체결
[디지털데일리 문대찬기자] NHN은 링게임즈와 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 이를 통해 NHN은 중국을 제외한 모든 글로벌 국가의 판권을 갖고 스텔라판타지의 퍼블리...
위메이드, 무르익는 中 진출 분위기… 미르의 전설 다시 쓸까
[디지털데일리 문대찬기자] 위메이드가 신규 ‘미르’ 지적재산(IP) 게임으로 20여년 만에 중국 대륙을 밟을 전망이다. 올해 ‘미르4’와 ‘미르M’을 잇달아 현지에 출시해 미르의 전설을 재차 쓰겠단 각오다. 위메이...
게임사, 설맞이 이벤트 펑펑… 떡국도 먹고 복주머니도 까볼까
[디지털데일리 문대찬기자] 게임사가 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 마련했다. 9일 게임업계에 따르면 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트(이하 엔씨) 등 주요 게임사는 설 연휴 자사 게임에 접속한 이용자 대상으로 ...
인도에 푹 빠진 크래프톤, "BGMI, 광고 BM 검토" (종합)
[디지털데일리 채성오기자] 크래프톤이 지난해 연간 기준 역대 최대 실적을 거둔 가운데 올해 본격적으로 인도 시장을 공략한다는 계획이다. 역대 최대 실적에 기여한 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)'를 집중 ...
‘블루아카이브 효과’ 넥슨게임즈, 작년 영업익 120억원… 133%↑
[디지털데일리 문대찬기자] 넥슨게임즈가 지난해 ‘블루아카이브’ 등 기존 라이브 게임들의 활약에 힘입어 전년 대비 큰 폭으로 성장했다. 넥슨게임즈는 올해 블루아카이브의 중국 서비스에 힘을 싣고, 신작 ‘퍼스...
[DD퇴근길] 혼쭐난 엔씨소프트…스마트폰 패권 '인도vs중국'
디지털데일리가 퇴근 즈음해서 읽을 수 있는 [DD퇴근길] 코너를 마련했습니다. 하루동안 발생한 주요 이슈들을 퇴근길에서 가벼운 마음으로 읽을 수 있도록 요약했습니다. 전체 기사는 ‘디지털데일리 기사 하단의...
"배그, 살아있네"…크래프톤, 지난해 역대 최대 실적 달성
[디지털데일리 채성오기자] 크래프톤(대표 김창한)이 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 지난해 매출 1조9106억원, 영업이익 7680억원, 당기순이익 5941억원을 기록했다고 8일 밝혔다.이는 ...
넥슨, 신작·라이브서비스 조화…지난해 역대 최대매출·영업익 달성
[디지털데일리 채성오기자] 넥슨이 지난해 연간 매출 3조9323억원(엔화 4234억엔, 이하 연간 기준 환율 100엔당 928.8원), 영업이익 1조2516억원(엔화 1347억엔)을 기록해 역대 최대 실적을 달성했다고 8일 밝혔...
[컨콜] 카카오게임즈 차기 대표 한상우, "올해 키워드, 모바일 게임 장르 다변화"
[디지털데일리 이나연기자] 3년 연속 연매출 1조원대를 유지해 온 카카오게임즈가 올해 성장 동력으로 장르 다변화를 내세웠다. 글로벌 시장까지 두드리기 위해 루트슈터, 퍼즐 및 방치형, 스포츠 장르, 다중접속...
[컨콜] “주주 위해 뭐하고 있나”라는 지적에, 엔씨가 내놓은 답은(종합)
[디지털데일리 왕진화 기자] “엔씨소프트가 전사적인 노력을 하고 있다고 말씀은 하시지만 전일 공시나 오늘 IR 자료를 보면 오히려 역행하는 것 같습니다. 현재 대한민국 상장사가 밸류업 프로그램을 대응하기 ...
운영진 검거됐는데…불법 OTT '티비위키', 서비스 재개 예고
애플카 포기, AI홈 눈돌리기…"삼성, LG 딱 기다려" [DD전자]
‘IT 고인물’ 비아냥듣는 KB국민은행… DBS처럼 환골탈태 가능할까 [진단⑤]
연일 신고가 쓰는 비트코인 9만3천달러 돌파…이젠 50만달러 전망도
'트럼프 2기 출범' 반도체 시장 '전운'…韓 특별법 도입에 업계 '술렁' [소부장반차장]
산업
삼성전자 노사, 임협 5.1% 인상·패밀리넷 200만 포인트 합의
보안
휴네시온, 비용 부담에 3분기 6억원대 영업손실
e비즈*솔루션
SK C&C, 3분기 매출 5835억원…전년비 12.1%↑
LG CNS, 3분기 영업익 60%↑…올해 누적매출 4조원 육박
"파라미터 크기만 보던 AI 시대 저문다…양보다 질로 승부"