2024.11.24
[박대리보고서] 폐지냐, 축소냐…美 IRA에 달린 K-배터리의 빅딜
배터리⋅소재 관련 정책 동향과 현장의 목소리를 전달하기 위해 한 주 동안 열심히 달린 <소부장박대리>가 지난 이슈의 의미를 되새기고 차주의 새로운 동향을 연결해 보고자 독자들을 위해 주간 보고서를 ...
[OTT레이더] 생존게임 최강자들이 모였다, 웨이브 '피의게임3'
이번 한 주도 잘 보내셨나요? 디지털데일리가 여러분을 위해 주말에 볼 만한 OTT추천작을 준비했습니다. 넷플릭스·디즈니플러스(+)·티빙·쿠팡플레이·웨이브·왓챠 등 국내외 주요 OTT의 숨은 보석 같은 콘텐츠들을...
딥페이크는 '소 잃은 외양간'..."교육·규제·기술 삼박자가 중요한 시기"
[디지털데일리 이건한 기자] "딥페이크 피해를 방지하려면 교육 강화, 규제 마련, 기술 개발이 모두 중요합니다. 이 중에 어느 하나만 잘 한다고 피해가 줄어들 거라 보지 않습니다." 이정수 딥브레인AI 사업총괄...
[단독] 돈 더 준다는데 …방통위, 불법스팸 대응 예산 증액 ‘반대’
[디지털데일리 강소현기자] 국회가 예산을 증액해준다는데, 정부부처가 이를 거부하는 아이러니한 상황이 벌어졌다. 불법스팸 대응체계 구축을 위한 내년도 예산 증액을 소관부처인 방송통신위원회(이하 방통위)...
[지스타2024] 넷마블 “‘세븐나이츠 리버스’, 원작 팬에 집중… 더 큰 흥행 목표”
[부산=디지털데일리 문대찬기자] 넷마블이 ‘세븐나이츠’의 정식 후속작인 ‘세븐나이츠 리버스’ 흥행에 자신감을 드러냈다. 원작 스토리와 게임성은 유지하면서 최신 트렌드에 맞게 게임을 개선해 원작팬이 충분히...
[지스타2024] 붉은사막 ‘지스타 Ver’, 전투 난도 줄고 재미는 커졌네
[부산=디지털데일리 문대찬기자] 지난 8월 ‘게임스컴’ 이후 재차 플레이한 ‘붉은사막’은 전투 재미가 한층 더 깊어진 인상을 줬다. 여러 게임 행사를 거치며 수집한 피드백을 바탕으로, 개발진이 본래 방향성과 ...
[지스타2024] “앗, 이 노래!”… 넥슨 오케스트라가 들려준 추억 이야기
[부산=디지털데일리 문대찬기자] 넥슨을 대표하는 게임 ‘메이플스토리’의 주요 테마곡인 ‘Start The Adventure’의 선율이 흐르자 관람객들의 발걸음이 나란히 멈췄다. 멀찍이서 노래 소리를 들은 관람객도 삼삼오...
[IT위클리템] 소비자 니즈 충족…캐논 '셀피 포토프린터', WD '콘솔용 SSD' 출시
소비자들의 만족도를 높일 수 있는 신제품들이 출시됐다. 캐논은 '셀피 시리즈' 미니 포토프린터를 한정판으로 선보였고, 웨스턴디지털(WD)은 PS5 콘솔용 SSD를 내놨다. 캐논, 셀피 포토프린터 QX20·CP1500 한정...
[지스타2024] 하운드13 “‘드래곤소드’, 오픈월드 액션 서브컬처”
[부산=디지털데일리 문대찬기자] “우리 스타일의 독특한 액션을 오픈월드에서 플레이할 수 있다는 게 강점이다. 오픈월드의 기본적인 재미를 끌어내기 위해 많은 시도를 했다.” 하운드13의 박정식 대표는 15일 ‘...
잇단 SaaS 기업 서비스 중단 사태…클라우드 시대 경고음?
[디지털데일리 이안나기자] 글로벌 고객관계관리(CRM) 소프트웨어 시장 선도기업 세일즈포스가 지난 15일 약 9시간 27분간 아시아태평양 및 북미 지역에서 서비스 중단이라는 초유 사태를 겪었다. 세일즈포스 ...
[尹정부 ICT점검] ‘디지털정부 1위’ 성과 이면에 장애대응·격차해소 과제로
[디지털데일리 권하영기자] 윤석열 정부의 정부혁신 정책은 박근혜 정부의 ‘전자정부’와 문재인 정부의 ‘디지털정부’에 이은 ‘디지털플랫폼정부’라는 새로운 정체성을 안착시키는 데 집중됐다. 모든 데이터를 연...
[지스타2024] 그래픽에 ‘깜짝’ 액션에 ‘감탄’… ‘아키텍트’, AAA 대작 맞네
[부산=디지털데일리 문대찬기자] 아쿠아트리가 개발하고 하이브IM이 퍼블리싱하는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키텍트: 랜드오브엑자일(이하 아키텍트)’은 AAA급 게임이라는 수식이 부끄럽지 않았다. ...
세일즈포스, DB 연결 오류로 9시간 넘게 서비스 마비
[디지털데일리 이안나기자] 고객관계관리(CRM) 소프트웨어 기업 세일즈포스의 서비스가 약 9시간 30분동안 중단되는 사고가 발생했다. 전날 오후 3시경에 발생한 장애는 16일 자정이 지나서야 해결됐다. 세일즈...
[지스타2024] 한국 게임산업 불편한 진실?…“즐거움보다 ‘돈’이 우선되는 구조”
[디지털데일리 오병훈기자] “나는 게임에 돈을 많이 썼으니까 진정한 소비자로서 말할 자격이 있어. 하지만 넌 돈도 안 쓰고 공짜로 게임하니까 자격이 없어.” 윤태진 연세대학교 교수는 15일 글로벌 게임 전시...
[지스타2024] 하이브IM, 벡스코 2전시관에 핀 ‘꽃’… “아키텍트, 놓치지 마세요”
[부산=디지털데일리 문대찬기자] 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타’가 열리고 있는 벡스코 주무대는 게임 시연을 할 수 있는 B2C(소비자 대상) 부스가 모인 제1 전시관이다. B2B(기업 대상) 부스 중심인 제2 전시관...
[IT클로즈업] 시기상조라고?...연세대가 지금 양자컴퓨터에 올인하는 이유
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